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任天堂有112款NS游戏只有这些是「真独占」

2025-04-26 18:12:56
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  任天堂有112款NS游戏只有这些是「真独占」任天堂的第一方游戏包括《塞尔达》《马力欧》《动物森友会》等知名作品,这些作品版权完全归属任天堂。

  2.除此之外,任天堂还与其他公司合作开发游戏,如《宝可梦》系列,其中任天堂、GF和Creatures共同持有IP。

  3.任天堂发行的某些游戏并非完全独占半岛体育官网,如《歧路旅人》,发行商已改为SE,但仍由任天堂参与发行。

  4.任天堂还有一些已经沉寂多年的IP,如《黄金太阳》《MOTHER》等,重制或开发新作需获得原作者点头。

  平时我们总说「第一方」「第三方」,但我们发现有不少玩家对此的感觉很模糊,一直不清楚到底哪些算真正的第一方。

  本文将为不了解的玩家简单介绍一下哪些才算真正的第一方。为了便于理解,避免过于冗长的解释,部分说法可能会不太严谨。

  其中最著名的包括了《塞尔达》《马力欧》《动物森友会》《斯普拉遁》《密特罗德》《皮克敏》等。这些根正苗红的第一方作品往往就是质量的保证,同时也是任天堂能够在游戏行业这么多年屹立不倒的根基。

  还有诸如关注你的身心健康《脑锻炼》《健身环》《脑学校》《NS运动》,以及主打独特乐趣的《Labo》《世界游戏大全51》等,同样是纯正的任天堂第一方游戏,只是他们在大多数玩家眼中只是附属品,正好手头有NS的话就顺手买一个体验下、但很难为了这些作品去买新机器。

  除了上面这些外,还有《咚奇刚》《奇诺比奥》《耀西》《路易吉》《瓦力欧》等系列,但它们往往会被玩家们一起归入到《马力欧》系列的衍生游戏中。

  这几个系列因为作品体量与质量、影响力、销量等原因,很多年来都被当做二线系列。实际上在任天堂内部,《咚奇刚》拥有极高的地位,毕竟它可是比《马力欧》系列还要老牌的系列,只是多年来都没有新作了。即将NS2独占新作《咚奇刚 蕉力全开》,看得出来老任是把它放在了「旷野之息之于NS」的地位,也可以期待这部作品将带来的口碑。

  任天堂在日本有自己的开发本部,叫做EPD,它旗下又分为了十来个开发组,每个开发组都有自己固定的工作事宜,例如专门开发《塞尔达》的EPD3。当然,光是这么几个组开发游戏的话,任天堂早就因为没有足够游戏而倒闭了。所以许多游戏都是交给任天堂购买的子公司、或是第三方公司开发的。

  例如《密特罗德 究极4》是交给了任天堂子公司 Retro Studios开发;《塞尔达传说 织梦岛/智慧的再现》由Grezzo开发,这家公司曾经手过不少塞尔达系列的移植工作。

  上面提到的这些本部IP,基本都是任天堂EPD、或是欧美的几个分公司创造的。除了这些作品外,任天堂的IP之中,也有不少是合作公司或者子公司一手缔造的,但系列的著作权最终还是归属到了任天堂手中。

  例如,《星之卡比》虽然最初诞生在HAL研究所,但实际上第一款《卡比》是任天堂出资的,本质上其实是委托HAL开发,所以从一开始卡比就是任天堂的IP,只不过多年以来都是有HAL负责开发,因此留下了HAL拥有卡比的印象。

  《火焰之纹章》的开发商Intelligent Systems,一般简称IS社,最初就是任天堂员工创办的,并且很多年里都在任天堂自家办公楼里办公。《火纹》以及《高战》系列虽然都是他们负责开发,但实际上也都是归任天堂所有的IP。

  《异度神剑》也是一样的道理,虽然它是任天堂子公司 Monolith Soft一手打造的,但系列的归属仍然是任天堂。未来要是Mono再次被卖掉,那《异度神剑》也依然是任天堂的(当然,任天堂是绝不可能把Mono卖掉的)。这也是为何Mono不能自己重制《异度传说》,因为这个IP是归南梦宫所有的。

  其实任天堂也不是没有大意的时候,曾经就因为疏忽,导致自己的多个经典IP流失,最终成为了微软第一方。

  曾经任天堂手下有一家子公司叫 RARE,它们在那个年头可谓是全球图形技术力最顶尖的公司了,开发的游戏关卡设计也同样一流,是任天堂那些年在欧美最强大的工作室。然而后来在世纪初任天堂动荡时刻,RARE被打包卖给了微软,但因为没有管理好版权,让RARE连带着把《阿邦阿卡》等一系列经典IP都带走了。

  除了上面这些根正苗红的任天堂大IP外,还有一些虽然大家习惯性认为是“任天堂游戏”,但其实并不完全属于任天堂,而是任天堂的子公司、合作公司等。

  其中最著名的当然是世界第一IP《宝可梦》。宝可梦在诞生之初完全属于GameFreak,毕竟这个游戏是他们想出来的。

  但任天堂一眼相中了这款在当年陷入开发地狱的游戏,不仅出资帮助其渡过难关,同时拿到了《宝可梦》的发行权。为了牢牢拴住这块肥肉,任天堂、GF和Creatures共同创办了宝可梦公司。

  如今严格来说,《宝可梦》的IP是宝可梦公司的,它背后的任天堂、GF和Creatures都是这个IP的持有者。

  例如《蓓优妮塔》(猎天使魔女)系列,《魔女1》是SEGA委托白金开发,完全归SEGA所有,因此这部作品可以登陆任何一个平台。2代在即将夭折时任天堂出资相助完成开发,因此2代成了任天堂独占游戏,版权也就成了SEGA和任天堂共同持有。3代则是完全任天堂出资,任天堂掌握了这款游戏本身的完全版权,可系列版权仍然是SEGA所有。

  还有《零 濡鸦之巫女》《神奇101》等第三方作品,任天堂曾经也持有作品版权。但如今任天堂因为人情、商业等各方面考量,也同意了这些第三方作品重制并登陆全平台。

  还有一种情况是任天堂仅仅参与发行工作,任天堂可能会为其购买独占/限时独占的权利,但这些游戏最终不能保证一定会独占下去。

  《歧路旅人》就是很好的一个例子,它当年是NS独占,且由任天堂掌握发行权。但如今《歧路旅人》早已不是独占,发行商也已经改为了SE。其实交给任天堂发行,一定程度上是有好处的。

  对于独立游戏而言,只要你的游戏足够出色,能得到任天堂的认可,就可以让任天堂亲自帮你发行游戏。比起其他发行商,由任天堂亲自发行的待遇和关注度也会大不一样,例如《担架拍档》《Good Job》等作品,也许你没有听说过,但这些游戏的销量肯定是比第三方发行要更好的。

  例如《勇者斗恶龙11S》的日本海外发行就是任天堂负责的,作为发行商,任天堂要掏钱做本土化,这部分钱虽然不用SE掏了,但赚来的钱也有很例进了任天堂的口袋。

  除了上面介绍的这些至今仍然活跃的IP外,任天堂还有许多已经沉寂多年的IP,包括《黄金太阳》《MOTHER》等。

  当然,这背后其实也有不少复杂的原因,例如糸井重里作为《MOTHER》系列的主创,版权信息里是直接写他名字的,这意味着任天堂虽然持有版权,但想要重制或者开发新作,还是要糸井重里老爷子点头才行。

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